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Watch Dogs

  • Biunik UT
  • 30 may 2014
  • 4 Min. de lectura

Historia

La historia es bastante entretenida e interesante, los personajes que la envuelven tienen un aspecto llamativo y carismático, destacándose Jordi Chin, BadBoy 17 y el propio Aiden Pearce quien resalta por ser un BadAss, pero con su lado sensible.

Contaremos con misiones secundarias y actividades aleatorias que van desde, detener un asalto a mano armada hasta detener un convoy criminal. Estas misiones nos pueden otorgar dinero, experiencia o puntos de habilidad, que sirven para mejorar nuestras destrezas, en conducción combate o hack. Un dato a destacar, el juego tiene un sistema de reputación al más puro estilo de inFAMOUS, donde si hacemos buenas acciones seremos reconocidos como un justiciero y si tomamos malas decisiones seremos reconocido como un criminal.

Gameplay

Como era de esperarse, estamos en un sandbox o mejor dicho, en juego de mundo abierto, en el que podremos explorar libremente al más puro estilo GTA pero con ciertas limitaciones.

Las mecánicas de disparo y cobertura están muy bien diseñadas, hasta

dispondremos de un Bullet Time, el cual es llamado concentración, que

permite el manejo de la cámara lenta para disparar y también para hacer

maniobras en el carro, aunque esto último es muy complicado porque las

mecánicas de conducción no son muy buenas que digamos. Nuestro

celular nos permite ver información en tiempo real de los transeúntes,

pinchar llamadas telefónicas, ver conversaciones de texto, alterar las

luces de los semáforos, hackear cuentas bancarias, entre muchas otras

cosas que ya hemos podido observar en varios tráilers y gameplays.

Gráficos.

En este aspecto el juego ha sido bastante polémico, ya que ha sufrido de varios bajonazos gráficos. En cuestión de consolas, primero se dijo que iba a correr en PS4 a 1080p a 30 FPS y en la Xbox One lo haría en 960p a 30 FPS, después se dijo que en PS4 lo iba a hacer en 1080p a 60 FPS y en la Xbox One en 960p a 60 FPS. Faltando una semana para su lanzamiento entregan lo que sería las especificaciones definitivas, y terminó quedando así, en PS4 a 900p a 30 FPS y en la Xbox One a 792p a 30 FPS, algo más que lamentable por parte de Ubisoft, ya que se supone estamos en Next Gen, aunque bueno, Ubisoft se ha permitido hacer estos bajonazos gráficos para permitir a los poseedores de consolas de la generación anterior (llámese PS3 y Xbox 360), poder disfrutar de este juego que promete mucho más allá que solo la calidad gráfica.

Esto también ha afectado a los usuarios de PC, a pesar que el juego puede jugarse en calidades mucho más altas que en consola y en resoluciones de hasta 4096x2160p y a 60 FPS (Claro está, dependiendo de nuestro equipo), aun así, no se nota el poder grafico que prometían en los primeros videos y tráilers, haciendo que este sea su apartado más polémico. Aunque también ha beneficiado a muchos jugadores de PC que no tienen un equipo suficiente para estas calidades gráficas, por lo que nos deja un sabor algo agridulce en la boca, aún así los efectos de iluminación y textura lucen muy bien tanto en consolas Next Gen como en PC.

Música

La música del juego es algo pobre, solo contamos con ciertas canciones que están metidas dentro de nuestro celular, no hay emisoras de radio como es costumbre en juegos sandbox o juegos de carros. De la lista de canciones solo algunas han gustado, en este aspecto importante para muchos el juego flaquea, no obstante la música de ambientación buena y acorde con lo que estamos haciendo en ese momento.

Diversión

Como es un sandbox combinado con la temática de hackeo, el juego puede llegar a ser muy divertido, algo repetitivo pero aun así es divertido.

Online

El online es algo entretenido, contaremos con varios modos de juego.

Hackeo en línea, básicamente es invadir la partida de alguien más y hackearlo o que te invadan a ti. También contaremos con carreras en línea, desafío del CtOS el cual es 1 vs 1. Seguimiento en línea, que es intentar espiar a un jugador sin ser detectado. Descifrado en línea, es competir con varios jugadores por recuperar información. Y por último, modo libre en línea de 1 a 8 jugadores, cabe decir que este último solo está disponible en consolas Next gen y PC.

Conclusión.

Con tanto Hype que tuvo y la publicidad que trato de hacer ver a Watch Dogs como una gran competencia directa para GTA V, decepciona un poco, ya que el juego está más limitado de lo que esta GTA IV. Si se comprara directamente con GTA V no hay nada que hacer, sin embargo eso no lo desmerita, aunque sea mucho más limitado que GTA es un buen juego y merece una oportunidad.

Tiene una duración aproximada de 35 horas.

Desarrollado por Ubisoft Montreal y distribuido por Ubisoft. Encarnamos la piel del personaje Aiden Pearce en la famosa ciudad de Chicago, una ciudad completamente controlada por el sistema CtOS, un software que vigila la red manejando información completa, incluyendo datos personales y registro de cada momento de la vida de los ciudadanos; pero esto nos beneficia mucho, ya que como Aiden iremos obteniendo acceso a las bases de datos del CtOS adquiriendo información de personas de esta ciudad.

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